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mardi 18 février 2014

Les dégâts d'attaque - attack damage




Les dégâts d'attaque (AD) d'un champion représentent le nombre de dommages que celui-ci est susceptible d'infliger grâce à chacune de ses attaques automatiques. C'est l'une des statistiques principales des champions de type Ad carry.

Cette statistique d'attaque représente les dommages de base (par défaut) d'un champion lorsqu'il attaque un ennemi ou un objectif, sans l'aide de sorts. Le nombre de dégâts occasionnés subit diverses transformations avant d'être comptabilisé comme dommages effectifs : ainsi, certains items comme l'Hydra ou l'Infinite Edge augmentent le nombre de dégâts d'attaque, tandis que d'autres items donnant de l'armure physique permettront à votre adversaire de diminuer le montant de dégât subis.

Bien que chaque champion puisse infliger des dégâts d'attaque, il est peu pertinent d'augmenter cette statistique chez les champions qui utilisent principalement des sorts. Il peut être utile, mais souvent peu pertinent également, d'augmenter cette statistique chez les supports ou les purs tanks.

L'augmentation de cette caractéristique convient surtout aux champions qui maximisent le nombre de dégâts qu'ils infligent, grâce à leur attaque automatique, tels que certains Junglers et surtout, les Ad carries., ainsi qu'aux champions de type Assassin AD (assassins à dégâts physique), qui infligent de nombreux dégâts physique, et dont les sorts infligent eux-mêmes des dégâts physiques augmentés par la caractéristique de dégâts physiques.